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O Sistema Único de Saúde (SUS) passou a ofertar até 100 mil vagas mensais de teleatendimento para pessoas que lidam com transtornos ligados ao vício em bets e apostas online.
Essa ampliação do serviço começou a valer nesta terça-feira (4), após o governo registrar um aumento expressivo na demanda dos usuários.
Quando a ferramenta foi lançada em março, a capacidade inicial era de apenas 600 consultas por mês.
A expansão foi anunciada pelo Ministério da Saúde para atender à crescente procura por suporte psicológico na rede pública.
O acesso ao suporte remoto ocorre de maneira sigilosa e humanizada através do aplicativo Meu SUS Digital.
A iniciativa é fruto de uma colaboração entre o Ministério da Saúde, o Ministério da Fazenda e a Agência Brasileira de Apoio à Gestão do SUS (AgSUS).
O canal funciona como uma porta de entrada para a Rede de Atenção Psicossocial (Raps), fornecendo orientação especializada.
Estatísticas da pasta revelam que mais de 1 milhão de cidadãos já pediram a autoexclusão de seus CPFs em plataformas de palpites virtuais.
Desse total, cerca de 35% tomaram a decisão por terem perdido o controle financeiro sobre os jogos.
O ministério destacou diversos sinais de alerta que indicam a necessidade de ajuda profissional:
- mudanças no sono, na alimentação ou no humor;
- mentir para familiares e amigos sobre apostas;
- sentimento de vergonha e culpa relacionados a apostas;
- ansiedade, irritabilidade e inquietação quando não estão jogando;
- uso do jogo como forma de lidar com o estresse ou frustração;
- dificuldade de diminuir ou parar de jogar;
- comprometimento das relações pessoais e profissionais;
- uso intensificado de álcool e outras drogas; e
- comprometimento do orçamento pessoal ou familiar devido aos gastos em apostas.
Além disso, foram identificados os principais fatores de risco associados ao problema:
- exposição precoce a jogos de aposta;
- facilidade de acesso a jogos online;
- busca por alívio emocional ou fuga de problemas;
- histórico de transtorno mentais como depressão e ansiedade;
- impulsividade e busca por recompensas imediatas;
- influências sociais e culturais que romantizam o jogo;
- solidão e isolamento social; e
- vulnerabilidade social.
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